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作为PC游戏市场的代名词,Steam早已从单纯的商店发展成为满足游戏玩家多样化需求的社区中心。然而,桌游市场的绝对主导地位正在引起开发者界的广泛关注。大多数开发商认为Steam已经在PC游戏市场形成垄断——这符合市场认知,毕竟大多数玩家都熟悉V运营的平台。但正是这种垄断局面迫使开发商开始同时部署Epic Game Store和Xbox PC Game Store等其他发行渠道。虽然一站式商店对游戏玩家来说很方便,但独立开发商和中小型游戏很难与Steam上的大牌竞争。数字游戏平台Rokky近日发布的《2025年PC游戏发行生态系统开发者洞察报告》揭示了这一困境。参与调查的306名管理人员总体情况y 对 Steam 的市场主导地位表示担忧。开发者最大的担忧来自于免费游戏的兴起对买断游戏的影响。同时,市场饱和度将不断提高,新产品曝光难度加大。尽管88%的开发者承认他们75%的收入来自Steam,但过度依赖单一平台已不再可持续,80%的受访者预计替代渠道将成为新的收入来源。 “随着电子商店和市场平台的日益普及,PC 游戏发行变得比以前更加多样化、广泛和复杂,”Rokky 首席执行官总结道。在 Xbox 生态系统不断扩张并专注于 PC 市场的同时,Steam 面临着严峻的挑战。在Windows系统厂商微软的支持下,Xbox生态系统不仅迅速普及,而且可以在统一平台上对所有游戏进行综合管理。专业人士指出,一般PC游戏市场格局将被重塑,Epic Game Store和GOG在这场竞争中可能面临停滞或倒下的风险。您对此有何看法?您更喜欢哪个平台?返回搜狐查看更多